[ Leksykon ] [ JavaScript ] [ Metody ] [ Właściwości ] [ canvas ] [ CanvasRenderingContext2D ]
CanvasRenderingContext2D.translate()
[_] [A] [B] [C] [D] [E] [F] [G] [H] [I] [J] [K] [L] [M] [N] [O] [P] [Q] [R] [S] [T] [U] [V] [W] [X] [Y] [Z]
translate(x, y)
Przykłady:
<script>
window.onload = () => {
const szer = 600;
const wys = 400;
const canvas = document.getElementById("canvas");
canvas.width = szer;
canvas.height = wys;
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.translate(250, 250);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fillRect(0, -250, 100, 100);
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(0, 0, 100, 100);
return;
};
</script>
<canvas id="canvas" width="100" height="100"></canvas>
Opis:
Metoda CanvasRenderingContext2D.translate() dodaje transformację translacji do bieżącej macierzy. Metoda translate() dodaje do bieżącego przekształcenie translacyjne matrix przesuwając płótno i jego początek x jednostek w poziomie i y jednostki pionowo na siatce. Parametry x - odległość do przesunięcia w kierunku poziomym. Wartości dodatnie znajdują się po prawej stronie i negatywny w lewo, y - odległość ruchu w kierunku pionowym. Wartości dodatnie spadają, a ujemne wstały. Wartość zwracana undefined.
Zobacz też: