Helion Bestsellery

Team Topologies. Organizowanie biznesu i zespołów technologicznych dla szybkiego przepływu pracy
  • Autor: Matthew Skelton, Manuel Pais, Ruth Malan
  • Zniżka: 40%
  • Cena: 79.00 47.40 zł
  • Marka: Helion
  • Status: Dostępna
  • Typ: Książka
  • EAN: 9788328931497
  • ISBN: 978-83-289-3149-7
Dodaj Team Topologies. Organizowanie biznesu i zespołów technologicznych dla szybkiego przepływu pracy do koszyka

Helion Książka Dnia

Programowanie. Teoria i praktyka w C++. Wydanie IV
  • Autor: Bjarne Stroustrup
  • Zniżka: 50%
  • Cena: 149.00 74.50 zł
  • Marka: Helion
  • Status: Dostępna
  • Typ: Książka
  • EAN: 9788328929951
  • ISBN: 978-83-289-2995-1
Dodaj Programowanie. Teoria i praktyka w C++. Wydanie IV do koszyka

S

[ Leksykon ] [ JavaScript ]

S

[_] [A] [B] [C] [D] [E] [F] [G] [H] [I] [J] [K] [L] [M] [N] [O] [P] [Q] [R] [S] [T] [U] [V] [W] [X] [Y] [Z]

 

 

canvas save() - Zapisuje bieżący stan stylu rysunku przy użyciu stosu, można cofnąć wszelkie zmiany restore()
canvas scale() - Dodaje transformację skalowania do jednostek obszaru roboczego x w poziomie i y w pionie
canvas scrollPathIntoView() - Eksperymentalny. Przewija bieżącą ścieżkę lub daną ścieżkę do widoku
canvas setLineDash() - Ustawia bieżący wzór przerywanej linii
canvas setTransform() - Resetuje bieżącą transformację, a następnie wywołuje metodę transform() z argumentami
canvas shadowBlur - Określa efekt rozmycia, domyślnie: 0
canvas shadowColor - Kolor cienia, domyślnie całkowicie przezroczysty czarny
canvas shadowOffsetX - Odległość pozioma, na którą cień zostanie przesunięty, domyślnie: 0
canvas shadowOffsetY - Odległość pionowa, na którą cień zostanie przesunięty, domyślnie: 0
canvas stroke() - Obrysowuje bieżące ścieżki bieżącym stylem obrysu
canvas strokeStyle - Kolor lub styl linii obrysu wokół kształtów, domyślny #000 czarny
canvas strokeRect() - Maluje na płótnie prostokąt, punkt początkowy x, y oraz szerokość i wysokość, bieżący styl obrysu
canvas strokeText() - Rysuje kontury tekstu w podanej pozycji x, y,  maxWidth

CanvasPattern setTransform() - wykorzystuje DOMMatrix obiekt transformacji i wywołuje go na wzorcu

Array.shift() - Metoda Array() usuwa pierwszy element z tablicy i zwraca ten element
Array.slice() - Metoda Array() zwraca kopię części tablicy do nowego obiektu tablicy
Array.some() - Metoda Array() zwraca true, jeśli co najmniej jeden element w tablicy wywołującej spełnia podaną funkcję testową
Array.sort() - Metoda Array() sortuje elementy tablicy na miejscu i zwraca tablicę
Array.splice() - Metoda Array() dodaje i/lub usuwa elementy z tablicy

Math.sign() - Metoda Math() zwraca znak parametru, wskazując, czy parametru jest dodatnia, ujemna czy zero
Math.sin() - Metoda Math() zwraca sinus parametru
Math.sinh() - Metoda Math() zwraca sinus hiperboliczny z parametru
Math.sqrt() - Metoda Math() zwraca dodatni pierwiastek kwadratowy z parametru
Math.SQRT1_2 - Właściwość Math() pierwiastek kwadratowy z ½; około 0.707
Math.SQRT2 - Właściwość Math() pierwiastek kwadratowy z 2; około 1.4142

search() - Metoda string() wykonuje wyszukiwanie dopasowania między wyrażeniem regularnym
slice() - Metoda string() wyodrębnia sekcję ciągu i zwraca go jako nowy ciąg
split() - Metoda string() bierze wzorzec, dzieli tekst na pod łańcuchy i zwraca tablicę pod łańcuchów
startsWith() - Metoda string() określa, czy ciąg zaczyna się od znaków ciągu, rozróżniana wielkość liter
substring() - Metoda string() zwraca tekst od wyznaczonego indeksu początkowego do indeksu końcowego

 

 

Opis:

 

Linki:

 

 

 

 

 

Please publish modules in offcanvas position.